Apa yang anda perlu ketahui mengenai pereka magnet kanak-kanak itu?

Kandungannya

Permainan pendidikan untuk kanak-kanak adalah alat yang sangat penting dalam mendidik generasi muda. Selama bertahun-tahun yang paling menarik dan berkesan mereka boleh dipanggil teka-teki, kerana mereka sangat terlatih dalam kemahiran motor dan mengembangkan imaginasi. Berikut adalah maklumat terperinci yang ibu bapa perlu tahu mengenai pembina magnet kanak-kanak - pelbagai permainan pendidikan yang popular.

Ciri-ciri dan Tujuan

Baru-baru ini, perkataan "pereka" dikaitkan dengan kebanyakan orang dengan bahagian plastik Lego. Tetapi pengeluar produk untuk kanak-kanak tidak berdiam diri - mereka sentiasa berusaha untuk menghasilkan mainan baru yang lebih berguna. Sebagai contoh, semasa sejenis evolusi, pembina magnet dilahirkan.

Untuk memahami sama ada mainan yang dibeli akan berguna, anda harus menilai fungsi apa yang dibawa di dalamnya, kerana ibu bapa perlu bukan sahaja untuk mengambil bayinya, tetapi untuk membantu dia mengambil langkah pertama dalam proses belajar tentang dunia di sekelilingnya.

Dalam pengertian ini, teka-teki yang dimaksudkan adalah gudang kualiti pembangunan yang penting. Mainan ini adalah unik kerana kebanyakan alat penting untuk pembangunan penuh dan tepat pada masanya kanak-kanak digabungkan dalam satu set.

Aspek pengaruh penting

Ciri umum dari set pereka yang paling beragam adalah bahawa pelbagai tokoh geometri dikumpulkan di dalamnya, imej makanan, objek, angka disediakan - semua ini memberi peluang kepada anak-anak untuk mengenali pelbagai perkara yang ada dalam kehidupan. Ini sangat penting, kerana dalam beberapa tahun pertama anak anda perlu mengumpulkan maklumat sebanyak mungkin, dan mainan itu adalah penyelesaian terbaik untuk tugas yang seolah-olah sukar ini.

Tidak mustahil untuk belajar sesuatu tanpa mengingati apa yang dilihatnya. Rekreasi gambar biasa dalam pereka membantu kanak-kanak untuk menyatukan pengetahuan mereka.

Dalam bentuk permainan, proses pembelajaran menjadi mudah dan menyeronokkan, sementara fakta yang diterima tetap dalam ingatan untuk masa yang lama berkat kesenangan. Banyak set adalah pembantu besar untuk menghafal huruf, nombor, dan bentuk paling mudah.

Dunia moden dikelilingi oleh telefon dan alat lain dengan kawalan sentuhan. Oleh itu, adalah penting bukan sahaja untuk mengembangkan kemahiran motor halus pada kanak-kanak pada zaman kanak-kanak kecil, tetapi juga untuk menjaga kualiti sehingga remaja.

Pereka dari pengeluar terkemuka menawarkan pelbagai variasi untuk sebarang umur. Memasang bahagian pelbagai bentuk dan saiz membantu tidak kehilangan rasa perasaan yang penting untuk seseorang - sentuh.

Semasa permainan dengan pereka, anak itu menyesuaikan mekanisme untuk memahami prinsipnya, iaitu, dia mengiktiraf dan mengingati apa yang sesuai. Melalui percubaan dan kesilapan, dia akhirnya datang ke pilihan yang betul dan mengembangkan keupayaan untuk berfikir secara logik. Teka-teki ini membolehkan anda untuk mendidik hubungan sebab-dan-akibat dalam fikiran bayi anda sejak kecil.

Pengaktifan aktiviti kreatif diri tidak kurang penting. Sebelum ini, permainan pendidikan dibina berdasarkan prinsip yang lebih primitif. Secara umum, kanak-kanak diberikan mekanisme dan algoritma tertentu yang diperlukan untuk menguasai. Tetapi mereka mempunyai "kehidupan rak", iaitu, dalam kes pereka yang sama Lego, kita tidak boleh mengatakan bahawa variasi untuk perhimpunan tidak terhingga, yang bermaksud bahawa lambat laun dia akan bosan.

Set magnet membolehkan ia fantasize tanpa sempadan, kerana unsur-unsur mereka lebih sejagat dari segi keserasian antara satu sama lain.

Kebaikan dan keburukan

Kebanyakan ibu bapa, setelah mendengar tentang mainan seperti pereka dengan magnet, ragu-ragu sama ada ia berbahaya. Untuk menghilangkan pemikiran negatif, sudah cukup untuk menganalisis tawaran pasaran. Perkara pertama yang perlu anda perhatikan adalah bahan dari mana untuk membuat teka-teki pendidikan yang besar.

Selalunya, ABS digunakan di luar elemen mainan - bahan tahan lama, tidak toksik dan bukan lukisan. Sesetengah pengeluar menghasilkan kit seperti ini dengan kes kayu. Komponen utama teka-teki ini adalah magnet. Ia dipilih terutamanya untuk mainan kanak-kanak.

Semua jenama bersertifikat menggunakan aloi neodymium-iron-boron, yang lebih dikenali oleh orang sebagai magnet neodymium. Ini adalah yang paling selamat untuk kesihatan manusia yang menarik bahan. Pengilang dengan selamat menyembunyikannya di dalam kes itu dan memastikan bahawa mainan itu benar-benar tidak mempunyai faktor risiko untuk kanak-kanak berurusan dengannya.

Keberanian ramai ibu bapa disebabkan oleh model bercahaya - set fosforus. Walaupun semua bahan diuji, mainan ini harus digunakan dengan berhati-hati. Sebagai persembahan amalan, pereka tersebut sering membeli remaja lebih muda daripada kanak-kanak. Mungkin sukar bagi orang tua untuk mempercayai ketidakberadaban mutlak bahan tersebut.

Kadang-kadang pereka yang keliru dengan teka-teki teka-teki teka-teki yang popular. Banyak yang telah berkata dan menulis tentang ancaman mereka kepada anak-anak dalam media. Tetapi mereka tidak terpakai untuk produk kanak-kanak. Sudah tentu, bola berkilat dengan diameter 3 atau 5 mm menarik untuk kanak-kanak yang boleh menghantarnya ke dalam mulutnya. Insiden seperti itu menghadapi masalah kesihatan yang serius.

Di samping pendapat orang tua, ulasan dan faktor-faktor lain yang serupa, ciri-ciri objektif para pembina yang berkenaan harus mempengaruhi pilihan. Terdapat kebaikan dan keburukan, yang harus diberikan perhatian khusus.

Pereka ini merangkumi semua yang anda perlukan untuk pembangunan dalam satu kotak. Dengan kata lain, sekurang-kurangnya objek dan faedah maksimum.

  • Keterampilan dan teka-teki multitasking. Oleh kerana produk yang dipersoalkan mempunyai format "banyak-dalam-1", sesiapa sahaja akan menyukainya dan tidak akan bosan untuk masa yang lama, dan salah satu tugas ibu bapa yang paling tidak dapat diselesaikan adalah untuk menarik minat seorang kanak-kanak.
  • Kejayaan besar dengan kanak-kanak. Di seluruh planet terdapat kanak-kanak yang tidak menyukai set itu, kerana mereka cerah dan mempunyai banyak perkara menarik di dalamnya. Hanya satu keadaan, yang terletak pada hakikat bahawa bahagian-bahagian melekat antara satu sama lain, boleh mempesonakan bahkan gelisah.
  • Produk ini mudah dan pada masa yang sama mainan cemerlang.. Satu lagi adalah teka-teki yang mencerminkan pemiliknya: di tangan seorang kanak-kanak itu adalah sesuatu yang tidak jelas, tetapi di tangan yang lain ada alam semesta yang tidak berkesudahan. Juga, pereka bentuk membantu untuk mengesan perkembangan bayi - oleh kerumitan dan keaslian kerajinannya, anda dapat melihat perkembangannya.

Kelemahannya adalah nuansa berikut:

  • Perlu membatasi masa permainan. Walaupun banyak penyelidikan telah dilakukan, di mana keselamatan pembina magnet terbukti, kita tidak sepatutnya membenarkan sesi lama dengan mereka. Setiap organisma adalah unik, dan sinaran magnetik, walaupun minimum, masih membawa bahan ini.
  • Kawalan jelas proses adalah wajar. Adalah perlu untuk menjaga bayi dengan teka-teki magnetik atau untuk melibatkan diri dengannya jika berusia kira-kira 3-5 tahun, kerana tiada jaminan pengeluar tidak akan mengesahkan ibu bapa sebagai selamat sebagai kehadirannya sendiri. Keadaan ini menjadikan ibu tidak dapat melakukan perkara lain ketika anaknya sedang bermain.

Jenis set

Di antara sejumlah besar pereka, pilihan magnet boleh dikelompokkan oleh beberapa ciri umum. Adalah lebih mudah bagi ibu bapa untuk membuat pilihan jika mereka bermula dari arah pereka, perkara pokoknya. Mana-mana pengilang mempunyai pilihan yang sesuai untuk kategori kanak-kanak tertentu.

  • Sticks. Banyak kit dibentuk dari bahagian seragam dengan velcro di kedua-dua sisi. Sebagai contoh, kayu. Pereka jenis ini merujuk kepada pilihan yang paling mudah untuk peringkat awal pembangunan. Elemen boleh rata atau sebahagian besarnya. Mereka biasanya agak besar, kerana, sebagai peraturan, mereka direka untuk pencipta terkecil.
  • Bentuk geometri. Kit sedemikian sering terdiri daripada dataran rata dan berongga dan segi tiga, bulatan dan segi empat tepat, yang membolehkan untuk membina konfigurasi volumetrik. Sebagai contoh, kiub atau sfera. Bagi kategori umur termuda, bahagian-bahagiannya sedikit lebih tebal.
  • Haiwan Untuk menawan lebih ramai kanak-kanak dewasa, pengeluar mula menghasilkan set dengan imej wakil haiwan. Mereka membolehkan model imej konkrit, bukannya membina secara abstrak. Terdapat banyak tawaran di pasaran untuk teka-teki dalam bentuk penduduk laut dan tanah, haiwan domestik dan liar, serta haiwan dan burung fiksyen.
  • Jentera pembinaan. Cadangan ini menarik kerana model yang dicipta dapat bergerak. Ini berkemungkinan terima kasih kepada gear yang terdapat dalam kit. Mungkin terdapat kilang projek, karusel atau kereta. Reka bentuk ini menarik pada bila-bila masa. Tetapi, tentu saja, yang terkecil di sini tidak dapat mengatasi tanpa bantuan senior.
  • Pembinaan bangunan. Pereka jenis ini terutamanya boleh menarik gadis, kerana boneka mereka, dan watak-watak mainan lainnya, sentiasa memerlukan perumahan. Kit untuk pembinaan rumah, sebagai tambahan kepada bahagian standard, mengandungi semua elemen yang diperlukan untuk bangunan: pintu, tingkap dan butiran lain. Terdapat koleksi untuk kanak-kanak lelaki, sebagai contoh, kubu-kubu dengan pelbagai pertahanan.

Bilangan barang

Dalam pengertian ini, pasaran untuk pereka magnet juga membolehkan anda memilih dari pelbagai pilihan. Terdapat kit di mana terdapat kurang daripada sedozen bahagian, tetapi pilihan untuk 30-40 bahagian adalah permintaan yang besar di kalangan teka-teki kecil. Nombor mereka tidak selalu bulat, ada set 32 ​​atau 36 elemen. Sekiranya terdapat 50 atau lebih bahagian, maka kita boleh mengatakan bahawa pereka tersebut mempunyai konfigurasi purata, dan oleh itu kerumitan rata-rata. Selalunya, set ini boleh memenuhi cadangan untuk 80-89 elemen.

Jumlah akhir bahagian yang termasuk dalam pembina magnet yang besar hanya terhad oleh imaginasi pengeluar. Terdapat ayat 102, 118 dan bahkan 345 unit dalam satu set. Semakin lama kanak-kanak itu, semakin banyak pautan untuk kreativiti yang diperlukannya.

Sekatan umur

Kanak-kanak berubah dengan cepat, terutamanya dalam 10-12 tahun pertama hidupnya, jadi semua mainan mempunyai perbezaan usia yang jelas. Mereka perlu tegas apabila memilih seorang pereka untuk anak-anak mereka.

  • Dari 3 hingga 5 tahun. Kanak-kanak di bawah umur 3 tahun tidak mahu bermain dengan bahagian magnetik, tetapi bermula dari usia ini, anda boleh melampirkan anak-anak dengan selamat ke set latihan. Pada tahun-tahun pertama kehidupan, kanak-kanak akan cukup mengenali kit primitif, termasuk beberapa elemen. Mereka harus mempunyai beberapa bentuk, terang, tetapi tidak memotong warna, dan semestinya besar.
  • Dari 5 hingga 7 tahun. Dalam tempoh prasekolah, anda perlu memperluaskan cakap anda sebanyak mungkin: pereka memerlukan lebih banyak variasi dalam kemunculan elemen dan kemungkinan kognitif. Untuk usia ini, set diperlukan dengan maksimum item.

Mungkin terdapat akaun, abjad, dan ia juga mungkin untuk mengumpul konfigurasi yang lebih rumit.

  • Dari 7 hingga 10 tahun. Pada usia sekolah yang lebih muda, pereka bentuk boleh menjadi cara untuk berehat dari kajian membosankan dan menghabiskan masa dengan cara yang suka bermain. Walau bagaimanapun, pereka yang lebih asli adalah, semakin banyak faedah pembelajaran yang akan dibawa. Anak itu sendiri, tanpa menyedarinya, akan terus melatih ingatan, logik dan imaginasi kreatif semasa permainan.
  • Dari 10 hingga 12 tahun. Pada masa muda dewasa ini hampir tidak diterima bermain mainan.Walau bagaimanapun, pemaju prihatin untuk menarik kanak-kanak dalam usia peralihan ke pengembaraan permainan yang menarik. Terdapat banyak pereka yang bertujuan untuk memodelkan mekanisme bergerak yang mencukupi dan bahkan "pintar" robot.

Kajian Pengilang

Setiap tahun kanak-kanak mula berkembang sebelum ini. Pasaran sangat menjanjikan, kerana pada tahun-tahun kebelakangan ini banyak jenama yang terlibat dalam pembangunan mainan pendidikan telah bercerai. Perhatian khusus harus dibayar kepada mereka yang lebih popular dengan pelanggan.

  • Magneticus. Para pemaju syarikat Rusia "IGRUS" mempertimbangkan misi mereka untuk mengembangkan imaginasi kanak-kanak dan memberi inspirasi kepada mereka untuk pencapaian yang hebat, sehingga mereka menciptakan garis Magneticus. Penonton sasaran jenama adalah kanak-kanak berusia dari 3 tahun, walaupun pengilang menawarkan tugas yang agak rumit pada pandangan pertama: pembinaan pelbagai jenis peralatan (misalnya, enjin kebakaran dan kereta polis). Walau bagaimanapun, semua peraturan sekatan umur diperhatikan - tiada butiran kecil dalam set, supaya anda boleh mempelajari jenis teknologi bandar dengan selamat, walaupun dengan anak-anak berusia tiga tahun.

Produk jenama ini bagus kerana ia terus menarik minat kanak-kanak lebih dewasa. Koleksi ini untuk pembina mesin membolehkan anda membuat model yang cantik dan praktikal dengan mana para pereka amatur muda akan bermain untuk masa yang lama.

  • "Magnicon". Satu lagi jenama domestik menghasilkan produk mewah, yang, lebih-lebih lagi, adalah beberapa kali lebih murah daripada tawaran jenama yang diimport. Berbanding dengan pengeluar sebelumnya, Magnicon sangat pelbagai. Jenama ini mempunyai siri linear yang lebih luas, dan dalam setiap set terdapat pilihan pemasangan yang lebih rumit dan pelbagai. Pelbagai produk adalah pelbagai: dari bentuk geometrik primitif dalam set ke bahagian dengan roda dan aksesori tambahan lain.

Prasasti yang dibuat di China pada pembungkusan boleh mengelirukan pelanggan, kerana pengeluaran syarikat memang di China. Walau bagaimanapun, semua pembangunan dan ujian dijalankan di Rusia, kerana perhatian semua tertumpu kepada kanak-kanak Rusia - keperluan dan tuntutan mereka.

  • Xinbida Magnet ajaib. Jenama Cina terkenal dengan jualan besar mainan pendidikan di seluruh dunia, termasuk di Rusia. Tetapi untuk menyerlahkan sesuatu yang unik atau luar biasa di dalamnya adalah sukar. Ia lebih mudah untuk mengatakan bahawa ia tergolong dalam varian tengah. Seperti banyak pengeluar lain, ia adalah dalam banyak cara yang baik: kualiti yang sangat baik bahagian, pemilihan yang luas, keselamatan dan manfaat praktikal tanpa had, walaupun tidak tanpa kelemahan. Pengguna mengatakan bahawa dari masa ke masa, magnet jenama ini semakin lemah dan tidak melekat serta apabila mereka dibeli, dan pelekat cepat hilang.
  • Mag wisdom - Ini adalah jenama lain dari China. Dia, tidak seperti analog terdahulu, tidak mempunyai masalah kualiti. Terdapat juga bonus yang bagus: kes penyimpanan mudah datang dengan butiran pereka. Kotak ini selesa dipakai, kerana ia dilengkapi dengan pen khas. Pelbagai produk begitu kaya dengan barisan jenama terdapat pilihan yang menarik untuk semua peringkat umur. Walau bagaimanapun, pereka Mag-Wisdom tidak boleh diakses, kerana semua set dengan banyak elemen dan skema pemasangan yang menarik sangat mahal.
  • Magformers. Jenama Korea ini adalah salah satu pemimpin di pasaran dunia membangunkan kit kanak-kanak. Dan "semangat" utama produknya adalah bahawa pengeluar ini menghasilkan, tanpa keterlaluan, kit gergasi. Sudah tentu, terdapat pilihan yang lebih sedikit. Tetapi untuk seluruh dunia mereka menjadi terkenal dengan set besar mereka. Sebagai contoh, Mega Brain Set adalah pereka untuk 300 atau lebih elemen dengan aksesori tambahan untuk pembinaan objek kompleks: kilang, roket, kompleks bangunan.

Keindahan kit tersebut adalah bahawa mereka memenuhi keperluan pelbagai kanak-kanak: kanak-kanak boleh mengumpul sesuatu yang mudah, dan kanak-kanak yang lebih tua mungkin sesuai membina skema yang rumit. Ramai kanak-kanak memimpikan pembina seperti itu. Tetapi ia bernilai jumlah mainan larangan ini.

  • Mag-Bangunan - Ini adalah satu lagi jenama China, yang memaparkan harga belanjawan. Tiada ciri khas yang tidak terkenal. Pelbagai adalah standard, mudah. Di Rusia, ia terkenal, ia menjual dengan baik. Pembungkusan dibuat dalam bentuk kes mudah alih, yang tidak dapat dinafikan. Oleh kerana desainer sangat mirip dengan penampilan prototip mahalnya, ibu bapa secara sukarela membelinya dengan harga yang menarik. Tetapi masalah berikut boleh menjadi pembayaran untuk penjimatan tersebut: menurut pengguna, dalam beberapa set tidak semua bahagian dilengkapi dengan magnet, masing-masing, harapan telah ditipu.
  • Smartmax. Ia adalah tawaran dari pengeluar domestik di bawah jenama Bondibon. Talian Smartmax adalah permainan pendidikan yang berbeza-beza kompleks dan tahap keseronokan. Pelbagai jenama mempunyai banyak pilihan untuk perkembangan kanak-kanak yang lebih tua. Khususnya, mereka telah menetapkan untuk membina pelbagai mesin, rumah, dan bahkan kunci keseluruhan. Sudah tentu, kit yang lebih menarik, lebih mahal, dan pengeluar ini adalah antara yang paling mahal di kalangan orang Rusia.

Pemaju jenama mengesyorkan teka-teki mereka yang paling mudah kepada kanak-kanak dari 1 tahun. Mereka mempunyai maklumat yang besar kerana hanya kanak-kanak yang dapat memerah mereka dengan penanya.

  • Geomag - Seorang wakil sekolah di Eropah yang layak. Syarikat dari Switzerland dikenali sebagai pereka magnet berkualiti tinggi untuk seluruh dunia. Di Rusia, dia juga dikasihi. Dia mengasaskan syarikat Claudio Vicentelli. Sama seperti semua orang Itali, nenek moyang jenama ini memutuskan untuk memberikan anaknya maksimum rahmat. Produk ini cerah - ia adalah skema asal dan tidak standard untuk pemasangan, tidak cuba untuk kelihatan seperti yang setara Korea yang terkenal.
  • Terutamanya menarik Siri Kor Tazoo Pacobertujuan untuk membina imej haiwan - dia mempersembahkan jenama dengan populariti yang paling tinggi. Dan, dengan cara ini, berbanding dengan pesaing pesaing Geomag, kos pengeluaran untuk pengguna Rusia agak demokratik.
  • Kuat sekali. Pengilang Rusia ini tidak seperti keluarga mesra yang besar. Matlamat syarikat adalah untuk menjadikan kanak-kanak gembira di seluruh negara dan di luar negara. Kribly Boo mainan sangat berbeza. Mengenai perkembangan setiap kerja bukan sahaja jurutera dan pereka, tetapi juga ahli psikologi. Mereka juga bagus kerana mereka agak murah, sedangkan kualiti produk pada tahap yang tinggi.

Kit yang dihasilkan oleh jenama ini bertujuan untuk membangunkan aktiviti dengan kanak-kanak dari semua peringkat umur. Mereka mempunyai set kecil dan besar. Misalnya, untuk objek yang paling muda, dari 8 bahagian (kepingan salji, poligon) sesuai. Mereka yang lebih tua akan berminat dengan pembina dengan plot: bandar, peralatan, pembinaan rumah.

  • Attivio. Di antara rakan sebayanya, pilihan ini tidak kalah berkualiti dan menang dalam harga. Pembina magnet besar tidak murah. Mencari pilihan menguntungkan ibu bapa akan menyukai pelbagai syarikat China ini. Di dalam set Attivio, selalu terdapat unsur-unsur yang sangat berbeza dalam bentuk dan tujuan, yang membolehkan kanak-kanak untuk melatih semua kemahiran yang diperlukan semasa permainan. Dengan teka-teki ini, anda boleh membina dengan membuat objek yang sebenar dan fiksyen, belajar perkataan dan mengira, melatih memori dan kemahiran motor - dalam satu perkataan, semua latihan pembangunan yang mungkin dikumpulkan di sini.
  • Janod. Produk jenama Perancis mencairkan plastik dalam pembuatan mainan. Pereka magnet diperbuat daripada bahan mudah dan semulajadi - kayu. Sesetengah bahagian dibuat daripada kadbod tugas berat. Adalah menarik bahawa anda tidak akan melihatnya dengan serta-merta, kerana semua elemen lancar digilap dan ditutup dengan cat yang tahan lama dan tidak toksik.Semua pereka dari Janod sangat terang, masing-masing didedikasikan untuk objek tertentu. Bagi kanak-kanak lelaki, jenama itu menghasilkan roket dan kereta, dan untuk kanak-kanak perempuan ada pilihan kucing dan kelinci. Sebenarnya, teka-teki ini adalah mainan yang berubah secara khusus, iaitu, dalam alam semesta, mereka sangat kalah kepada pesaing mereka.
  • Tegu - Ini adalah pengeluar lain yang memilih kayu sebagai bahan binaannya. Pereka ini, berbeza dengan versi terdahulu boleh dipanggil lebih serba boleh. Terdapat banyak bahagian asas dalam set jenama Inggeris, dari mana anda boleh memasang hampir apa-apa objek. Elemen-elemen tambahan juga dilampirkan, sebagai contoh, roda, jadi dengan Tegu anda juga boleh membina sebuah mesin, sebuah rumah, dan juga bentuk geometri - ringkasnya, semuanya boleh difikirkan oleh bayi.

Perlu diperhatikan bahawa pengilang memutuskan untuk meninggalkan warna yang terlalu terang. Semua item sama ada berkayu atau dicat dengan warna yang disenyapkan atau pastel.

  • Wedgit. Produk Amerika menarik untuk julatnya. Walau bagaimanapun, pereka jenama ini tidak banyak permintaan pembeli Rusia kerana kategori harga tinggi. Pengilang memberikan banyak peluang untuk pembangunan: anda boleh memasang teka-teki, membina bangunan dan kereta, atau mencipta semula imej mana-mana watak - nyata atau fiksyen. Pembina ini adalah universal, kerana dengan membeli set baru, mungkin untuk menggabungkannya dengan satu sama lain, kerana masing-masing mempunyai satu set elemen dasar.

Terdapat aksesori tambahan, tetapi teka-teki akan berkembang dengan dan tanpa mereka. Antara ciri-ciri unik - plastik khas, lut sinar dalam penampilan. Juga, semua bahagian berputar, dan mereka boleh diletakkan di mana-mana sudut antara satu sama lain.

  • Genii Creation. Produk jenama adalah contoh hakikat bahawa pengeluar Korea juga dapat membuat konstruktor magnetik dari kayu. Kit mempunyai bahagian-bahagian warna semula jadi atau berwarna, yang membuat pembinaan dengan mereka lebih asli dan lebih pelbagai. Di antara banyak elemen asas dalam setiap set ada unsur unik yang didedikasikan untuk objek tertentu. Sebagai contoh, kanak-kanak boleh membuat sebuah istana dongeng atau sebuah kampung kecil. Terdapat dalam jenama dan kejuruteraan mekanikal: kereta api, kren, peralatan api dan penyelamat.

Gadis-gadis akan berminat dengan set yang membolehkan bukan sahaja untuk membina rumah untuk anak patung, tetapi juga perabot, serta semua perabot di dalamnya. Anak-anak kedua-dua jantina akan menyukai set besar, yang termasuk bukan sahaja butiran untuk membina rumah, tetapi juga penduduk yang berpotensi - orang dan haiwan kesayangan mereka.

  • Bornimago. Pereka magnetik Cina dari syarikat Yanan Toy - sesuatu yang kolektif dari semua teka-teki seperti plastik. Di sini dan fleksibiliti bahagian-bahagian, dan keupayaan untuk mengikat di mana-mana sudut, dan beratus-ratus kemungkinan kombinasi dan bentuk. Pelbagai pengeluar sangat luas - terdapat banyak tawaran untuk kedua-dua lelaki dan perempuan. Kepentingan khusus untuk pencinta muda para pereka adalah set Bornimago Giga, yang dijual dalam bekas plastik yang cantik dan mudah. Siri lain dengan tanda PRO akan merayu kepada peminat kejuruteraan - terdapat kit untuk memasang kereta lumba, motosikal dan juga jentolak.
  • Villy-Nilly. Di bawah nama ini, anda boleh menemui di kedai kanak-kanak beberapa produk yang menarik. Anak syarikat Chinese Kidsmart Limited diwakili di Rusia dengan pelbagai kecil. Jenama ini, kurang dipromosikan di negara kita, menghasilkan mainan pendidikan bajet. Di antara mereka terdapat hit kanak-kanak tanpa syarat - "teka-teki Animazzle" untuk kanak-kanak berusia tiga tahun. Intipati pereka daripada butir-butir 8-12 terdiri daripada mengumpul "ajaib-yudo" yang tidak pernah berlaku sebelum ini dari binatang. Bentuk yang terang dan luar biasa menarik dan menarik anak-anak ke dalam permainan - ini sebabnya para pereka Villy-Nilly Animazzle layak mendapat perhatian ibu bapa yang mencari permainan pendidikan yang menarik untuk anak mereka.
  • Moss. Syarikat Amerika telah mengeluarkan satu siri Robotik untuk pereka amatur yang paling dewasa.Mainan ini membolehkan anda bukan sahaja untuk mencipta rupa android, tetapi juga untuk memberikannya dengan pelbagai kebolehan. Ini berkat terima kasih kepada teknologi "pintar" - robot boleh diprogramkan. Arahan yang dilampirkan terperinci proses membuat kereta, contohnya, bertindak balas terhadap cahaya dan sentuhan, atau bergerak secara mandiri.

Dalam setiap set, peralatan itu membolehkan membina berpuluh-puluh mekanisme luaran yang berbeza. Bilangan program yang mungkin diletakkan di dalam mainan masih kecil. Tetapi pemaju sentiasa berusaha mengembangkan garis dan memperbaiki ciptaan mereka.

Anda benar-benar boleh mengelakkan akibat berbahaya untuk mengamalkan pembina magnet jika:

  • sentiasa ketat mematuhi had umur ketika memilih mainan;
  • selepas satu jam latihan dengan pereka, mengaturkan rehat untuk tempoh yang sama atau lebih lama (lebih kecil kanak-kanak, semakin besar rehat);
  • jangan biarkan bahagiannya basah;
  • dari minit pertama permainan, belikan bayi dari godaan untuk menghantar bahagian dalam mulut;
  • teliti belajar arahan untuk set dan ketat mematuhinya.

Ibu dan anak pendapat mengenai mainan

Bagi tindak balas pengguna kepada pereka magnet, kebanyakannya positif - dan ini dijangkakan. Teka-teki magnet adalah mainan dalam semangat masa itu, kerana kanak-kanak di seluruh dunia telah lama bertumbuh dalam filem dan kartun tentang transformer. Pada zaman teknologi tinggi, permainan sepatutnya seperti ini.

Oleh itu, kanak-kanak sanggup bermain dengan pereka fesyen. Mereka suka warna cerah dari bahagian-bahagian dan yang menyenangkan untuk bahan sentuhan dari mana mereka dibuat. Bagi mereka yang lebih muda, proses menggabungkan elemen kelihatan sama seperti sihir, kerana mereka masih tidak memahami apa yang magnet, tetapi proses itu menarik perhatian mereka dan menarik mereka ke dalam permainan.

Di antara ibu-ibu yang anak-anaknya gembira pemilik mainan yang bergaya, sering ada sambutan hangat. Ramai yang mengakui bahawa mereka tidak mengharapkan betapa mainan seperti itu boleh disukai. Walaupun kebanyakan kanak-kanak bermimpi, pertama sekali, tentang jenama Magformers yang dipromosikan, tetapi tidak semua ibu bapa bersemangat (dan bahkan berpeluang) untuk membayar lebih banyak untuk barangan pengiklanan. Dalam kes ini, rakan kos rendah membantu, yang serupa dengan rupa dan komposisi, tetapi tidak terlalu mahal. Moms mengatakan bahawa kualiti mereka adalah tinggi, jadi tidak ada gunanya membayar overpaying.

Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, terdapat banyak lagi ibu bapa yang memilih pereka magnetik untuk pembangunan dan latihan anak-anak mereka, walaupun pada awal penampilan mereka di negara kita, mainan-mainan ini sangat berhati-hati.

Idea Permainan

Pada beberapa kotak pereka, selain maklumat umum dan arahan untuk digunakan, adalah perkara biasa bagi ibu bapa untuk menulis "lembaran menipu", iaitu idea tentang apa yang perlu dimainkan dengan kit. Sudah tentu, seseorang hanya mengikut idea orang lain, tetapi anda boleh melakukannya dengan cara anda sendiri.

Pilihan yang ideal adalah untuk memberikan anak-anak contoh untuk membuat permainan mereka sendiri dengan penyertaan pereka, dan selepas beberapa ketika mereka akan memukau ibu bapa dan rakan-rakan dengan idea mereka.

  • "Mini-bola sepak". Idea ini direka untuk yang paling kecil. Jika peralatan pereka membolehkan anda membina bola, anda boleh menawarkan anak anda untuk menendang kakinya. Tidak perlu mengatur gila berjalan di rumah - agak tenang melewati bola improvisasi satu sama lain, anda juga boleh melontarkan peluru dengan tangan anda. Perkara utama yang seperti pendudukan itu bukan hanya latihan ketepatan dan ketangkasan. Ia jelas menunjukkan kanak-kanak yang bekerja untuk menyusun angka itu, dia layak mendapat anugerah dalam bentuk permainan sedemikian.
  • "Siapa yang lebih cepat?" Pilihan ini sesuai untuk mereka yang mempunyai satu set dengan sejumlah besar elemen di rumah, atau dua set pembina. Inti dari permainan ini adalah untuk mengatur pertandingan untuk perhimpunan tokoh tertentu untuk mempercepatkan. Mungkin ada banyak pilihan. Sebagai contoh, tetapkan bentuk yang perlu dikumpulkan: bola, kiub, rumah dan objek mudah lain. Pilihan lain ialah jika set bertujuan untuk memetik aksara atau haiwan.Dalam kursus ini anda boleh memulakan semua imaginasi yang mampu.

Jika kanak-kanak bersendirian, maka salah seorang ibu bapa boleh bertindak sebagai lawannya. Nah, jika terdapat dua atau lebih kanak-kanak, segala-galanya lebih mudah, dan permainan menjanjikan menjadi menarik.

  • "Apa yang hilang?" Ini adalah latihan dalam latihan ingatan. Pertama sekali, ia memberi tumpuan kepada yang terkecil. Walau bagaimanapun, jika set besar dan terdapat banyak butiran, maka kanak-kanak yang lebih tua boleh dijemput ke dalam permainan. Intinya adalah untuk memperlihatkan anak kombinasi angka, kemudian mintalah dia berpaling dan mengeluarkan salah satu butirannya. Apabila bayi berpaling, dia perlu mengetahui angka atau elemen yang hilang. Sekiranya anda bercadang untuk bermain dengan peserta dari 7 tahun ke atas, anda boleh merumitkan tugas dan membataskan masa tindak balas dengan pemasa, sebagai contoh, hanya memberi satu minit untuk berfikir.

Anda juga boleh membuat peranan utama dalam permainan ini sebagai "cabaran hadiah": anda meneka - petunjuk, kehilangan - lagi teka-teki. Pilihan ini sangat menarik jika anak bermain dengan satu sama lain, tanpa penyertaan ibu bapa.

  • "Tebak apa?" Permainan ini juga boleh mempunyai banyak tafsiran, hanya untuk mula bermain. Pilihan satu: buat alat teka-teki magnetik untuk "Buaya". Permainan ini sesuai untuk syarikat 3 orang. Seorang kanak-kanak membuat perkataan, kanak-kanak kedua menunjukkan melalui arca oleh pereka, dan yang ketiga mesti meneka. Sekiranya permainan dimulakan di antara dua pemain, maka aturannya dipermudahkan: siapa yang membuatnya, dia sendiri datang dengan objek, dan yang kedua mesti diteka. Pilihan lain untuk permainan ini boleh menjadi latihan imaginasi: seseorang datang dengan sesuatu yang menarik dan membuatnya, dan yang kedua cuba untuk meneka apa itu dan apa untuknya.
  • "Jurutera cemerlang". Permainan ini menggabungkan semua kemahiran berurusan dengan pereka. Anda perlu membina objek yang mencukupi - anda perlu melakukan ini dengan cepat dan tanpa menggunakan rajah yang datang dengannya. Sekiranya anda bergantung pada anak-anak yang lebih tua, anda boleh mengambil teka-teki dengan jumlah maksimum bahagian dan membuat salah satu syarat yang wajib digunakan dalam pembinaan semua elemen. Permainan ini akan menjadi lebih menarik jika anda berpakaian ini dalam persaingan sebenar dengan diploma dan hadiah yang menyenangkan. Sebagai contoh, anda boleh mencetak diploma kepada "Jurutera terbaik" atau "Pembina Genius," dan gunakan makanan kegemaran anda sebagai seorang anak sebagai hadiah.

Apabila seorang kanak-kanak membentangkan bangunannya, adalah perlu untuk mengadakan majlis anugerah - ini adalah pilihan ideal untuk acara massa sekiranya beberapa kanak-kanak kelihatan bersaing antara satu sama lain. Tetapi pada akhir permainan, setiap kanak-kanak menerima anugerah dan gelarannya dalam diploma.

        Ia akan menjadi lebih mudah untuk mencipta permainan dengan seorang pereka untuk kanak-kanak jika anda bermula dari permainan tertentu yang dia suka, kerana hampir semua keseronokan yang mantap dapat ditafsirkan sebagai hiburan menggunakan teka-teki magnet. Memandangkan keistimewaan individu bayi akan membantu tidak menjadi salah dengan idea itu.

        Jangan takut mainan baru - anda perlu berkenalan dengan mereka: untuk menguji, belajar dan memberi peluang kepada kanak-kanak untuk berkembang dengan masa. Pereka magnetik berkumpul di sekeliling banyak maklumat yang bercanggah. Tetapi kita hanya perlu mengkaji semula mereka dan akan menjadi jelas bahawa tidak ada yang salah dengan mereka.

        Pereka itu bukan sekadar mainan. Semua perkembangan di atas bertujuan untuk transformasi bayi yang tepat pada masanya dan harmoni menjadi ahli masyarakat yang penuh. Dan jika ibu bapa mahu dia "mengklik" sains yang tepat di sekolah dalam beberapa tahun, maka mereka harus memberinya mainan yang tepat sejak kecil. Dalam kes ini, kejayaan dijamin.

        Untuk mengkaji dan membandingkan magnet konstruktor MagW dan MagFormers, lihat video berikut.

        Maklumat yang disediakan untuk tujuan rujukan. Jangan ubat sendiri. Pada gejala pertama penyakit itu, dapatkan nasihat doktor.

        Kehamilan

        Pembangunan

        Kesihatan