Bagaimana untuk bermain di "Square" Voskobovich dan bagaimana untuk menjadikannya sendiri?

Kandungannya

Teknik Voskobovich diketahui secara luas kepada orang yang berkaitan dengan pedagogi sejak kejatuhan Kesatuan Soviet. Salah satu mainannya yang popular adalah "Square" Voskobovich, atau, kerana ia juga dipanggil, persegi permainan. Mainan apa jenisnya, cara bermain Voskobovich square dan bagaimana cara membuatnya dengan tangan sendiri akan dibincangkan dalam artikel ini.

Square Voskobovicha - apa mainan ini

Permainan ini akan menjadi menarik bukan sahaja untuk kanak-kanak berumur yang berbeza, tetapi juga untuk orang dewasa yang bermain dengannya. Ia dibuat dalam bentuk segi empat, yang terdiri daripada 16 segitiga isosceles. Antara segitiga yang membentuk persegi itu, terdapat ruang 0.5 - 1 cm lebar. Ukuran standard segitiga adalah 4.5 * 4.5 * 6 cm. Sebagai dasar untuk mainan, pilih bahan yang lentur, paling sering ia adalah kain. Saiz standard segi empat dari 14 hingga 15 cm.

Pesawat setiap segitiga dicat dengan warna yang berbeza. Sebagai contoh, dalam satu tangan, semua segitiga yang membentuk persegi adalah merah, dan jika kita menghidupkan persegi, kita akan melihat bahawa ia berwarna hijau.

Bilangan warna yang diwakili di dataran bergantung kepada umur anak yang akan bermain. Anda boleh mencari kotak dua warna dan empat warna. Dua warna ini direka untuk kanak-kanak berumur 2 hingga 5 tahun; kanak-kanak berusia antara 3 hingga 8 tahun dan lebih tua akan mampu menghadapi skim penambahan persegi empat warna. Selalunya warna merah dan biru segitiga pada satu sisi, warna kuning dan hijau di sisi lain digunakan untuk segiempat empat warna.

Bersama-sama dengan permainan dalam kit terdapat instruksi di mana jalan cerita yang hebat untuk permainan dan skema penambahan tingkat kerumitan yang berbeza dicadangkan.

Faedah Kanak-kanak Permainan Square

Bermain persegi akan sangat membantu dalam perkembangan anak anda.

Bermain dengannya, kanak-kanak akan:

  • belajar nama dan membezakan pelbagai bentuk bentuk geometri;
  • mengemudi dalam saiz - besar, sederhana, kecil;
  • untuk membentuk idea pertama mengenai hubungan spatial dan pemodelan ruang;
  • boleh menggunakan skim yang dicadangkan atau mencipta sendiri untuk membina pesawat dan angka tiga dimensi;
  • ingat warna;
  • membangunkan perhatian, proses pemikiran, logik, ingatan;
  • membangunkan imaginasi, data kreatif, kreativiti;
  • kemahiran motor halus.

Bagaimana untuk bermain

Perlu diingati bahawa orang dewasa adalah pasangan penuh permainan dengan seorang anak. Anda boleh dengan mudah merebut mainan ini dalam perjalanan anda, ia akan mengambil masa kanak-kanak itu untuk jangka masa yang lama dan menempati sekurang-kurangnya ruang dalam bagasi anda.

Untuk permainan dengan sihir persegi Voskobovich anda boleh gunakan buku "Fun Square", yang termasuk dalam pakej dan menawarkan cerita hebat dengan 18 skim penambahan warna. Kisah "The Secret of the Raven Metra" dengan watak utamanya ibu Trapeze, ayah Rectangle, Square bayi, kakek Quadrangle dan watak-watak lain akan membawa anak ke dunia pengembaraan. Dia akan dengan senang hati bersetuju untuk membantu mengatasi kesukaran yang berdiri di jalan para pahlawan.

Anda boleh menghidupkan imaginasi dan impikan dengan anak anda. Buat cerita dongeng anda sendiri dan skema anda. Anda boleh membuat buku anda sendiri, di mana cerita-cerita dongeng anda akan ditulis dan gambar-gambar yang dibuat bersama-sama dengan kanak-kanak akan ditulis, mengikut mana ia akan dapat mencipta angka-angka itu lagi. Permainan sedemikian akan menjadi lebih menarik untuknya.

Anda boleh menawarkan untuk mengira jumlah bilangan yang dikandung di dataran.Dalam kes ini, perlu juga mengira angka komposit. Anda boleh mengira segi tiga, segi empat, segi empat tepat ...

Main permainan "Tebak apa yang berlaku." Untuk melakukan ini, lipat apa-apa bentuk dan minta kanak-kanak untuk meneka apa yang berlaku. Sekiranya kanak-kanak sudah dapat membentuk kepingan secara berasingan, maka beralih peranan. Sekarang dia akan meletakkan angka untuk anda, dan anda rasa.

Cuba untuk mengumpulkan huruf, nombor atau simbol serbuk biasa. Biarkan dia cuba untuk melakukannya sendiri. Oleh itu, anda bukan sahaja berguna menghabiskan masa bersama, tetapi juga menyatukan bahan yang dikaji sebelum ini dengan anak.

Anda boleh membuat teater jari yang luar biasa, hanya memainkan bahagian yang berasingan dari segi empat. Biarkan anak itu mengangkat sudut atas kiri dengan jari, sudut kiri bawah, kanan atas, bawah, dan sekarang, menaikkan jarinya, pusat persegi di bawah, akan menerima piramid. Permainan ini akan menyeronokkan untuk memegang iringan muzik.

Dataran itu boleh dipotong di tempat tertentu. Sebagai contoh, dengan memotong persegi dengan salib, anda akan menemui kemungkinan baru untuk melipatgandakan angka volumetrik yang luar biasa.

Bayangkan dengan bayi anda dan anda akan dapat menemui permainan baru dengan persegi indah ini.

Kelas induk membuat Voskobovich square dengan tangan anda sendiri

Terdapat beberapa pilihan bagaimana untuk menjadikan dataran itu sendiri. Lebih banyak mengenai setiap.

Pilihan 1

Pilihan ini adalah yang paling mudah. Anda perlu memasak:

  • kadbod berwarna;
  • gunting;
  • penguasa;
  • pensil;
  • gam;
  • pita pelekat yang luas atau filem pelekat diri yang telus.

Bagaimana untuk:

  1. Pilih warna yang berbeza untuk segitiga. Sekiranya anda membuat persegi dua, maka kadbod merah dan hijau kadbod akan mencukupi. Jika anda membuat keputusan untuk membuat persegi empat warna, anda akan memerlukan helai merah, hijau, biru dan kuning.
  2. Lukis bilangan segitiga yang diperlukan pada kadbod. Untuk warna dua warna, 16 kepingan setiap warna diperlukan, untuk satu warna empat, 8 kepingan setiap satu. Saiz segi tiga boleh digunakan standard (6 * 4.5 * 4.5 cm), atau anda boleh membuat sendiri.
  3. Potong segitiga.
  4. Berdasarkan saiz segi tiga, tentukan saiz asas. Untuk ukuran standard, pangkalannya akan menjadi 15 * 15 cm Jika anda menggunakan saiz segitiga yang berbeza, maka pertimbangkan jarak di antara mereka dengan 0.5-1 cm.
  5. Guna segitiga berpasangan dengan warna yang berbeza: biru-kuning, merah-hijau. Perlu ada 16 segitiga.
  6. Tambahan pula, jika anda menggunakan pita pelekat, gam segi tiga bersama-sama di kedua-dua sisi, mengikut bilangan warna yang dipilih untuk persegi.
  7. Jika anda menggunakan filem, mula-mula ukur dimensi asas alun-alun. Di pangkalan, letakkan kotak di urutan yang diperlukan. Lipatkan filem itu ke atas dan lem perlahan-lahan di bahagian lain. Anda akan mempunyai asas yang kukuh di dataran anda. Sekiranya anda menggunakan pita pelekat, terdapat banyak tempat sambungannya.

Manual sudah siap. Anda boleh mula lipat.

Pilihan 2

Anda perlu:

  • monophonic, dengan mudah mengembangkan kain untuk asas;
  • kertas pelekat diri;
  • gunting;
  • penguasa:
  • pensil.

Bagaimana untuk:

  1. Sediakan asas saiz yang diperlukan. Sila ambil perhatian bahawa pinggir kain tidak boleh dikupas. Perlakukan mereka jika perlu.
  2. Potong segitiga isosceles dari kertas pelekat sendiri.
  3. Susun segitiga di pangkalan supaya tidak tersilap apabila melekat.
  4. Sekarang secara beransur-ansur memisahkan lapisan kertas pelindung dari setiap segitiga dan melekatkannya ke pangkal.

Saiz segitiga dan asas, kombinasi warna digambarkan secara terperinci dalam pilihan 1.

Pilihan 3

Versi ini dibuat sepenuhnya daripada kain. Anda perlu:

  • kain monokromatik, mudah lentur warna neutral (sebagai contoh, putih atau hitam) untuk asas;
  • kain berwarna untuk segitiga;
  • Secara pilihan, kadbod putih boleh digunakan untuk mengeras;
  • senapang gam, benang, mesin jahit.

Bagaimana untuk:

  1. Sediakan asas. Jika perlu, merawat pinggir kain tersebut.
  2. Daripada kain berwarna memotong jumlah segitiga yang diperlukan.
  3. Dari kadbod anda perlu memotong 32 segi tiga, sedikit lebih kecil.
  4. Kami mengumpul dataran. Di dasar dengan gam gam gam segitiga kadbod, di atasnya kita melekat segitiga kain.
  5. Untuk memberi kekuatan, menjahit tepi segitiga pada mesin jahit.

Semua saiz dan pemilihan warna yang diperlukan boleh dilihat dalam versi pertama pembuatan persegi Voskobovich.

Selain permainan dengan persegi itu, Voskobovich menawarkan permainan lain "Square Transparent".

Persegi telus

Dengan permainan ini, kanak-kanak akan berkembang:

  • proses pemikiran;
  • logik;
  • kemahiran reka bentuk;
  • kemahiran motor halus.

Di samping itu, bayi belajar untuk menamakan dan membezakan bentuk geometri dan belajar tentang ciri-ciri mereka yang sedia ada.

Set lengkap termasuk 30 plat telus dalam bentuk segi empat. Salah satu daripada mereka adalah biru sepenuhnya, plat lain dicat biru hanya dengan zarah individu persegi.

Set ini menawarkan tindakan permainan panduan terperinci. Ia mengandungi kisah ais ais yang tidak biasa dari Lake Ice. Mengikut kisah dongeng itu, Maitre yang berkaki tiga bersaing selama tiga hari dengan penjaga Lake Ice. Selama ini dia melakukan pelbagai tugas. Dalam manual, mereka dibahagikan kepada 3 kumpulan.

  • Hari Pertama mencadangkan untuk melaksanakan tugas itu, yang memerlukan analisis bentuk geometrik dan hubungan keseluruhan ke seluruhnya.
  • Hari 2 didedikasikan untuk mengumpul dataran dan pelbagai zarah lain.
  • Hari ketiga melibatkan permainan "domino tegak."

Sepanjang hari ini, kanak-kanak itu membantu beliau dalam melaksanakan tugas, menerima hadiah dalam bentuk ais yang tidak terapung. Dari mereka, dia dapat melipat angka yang ditawarkan dalam album atau membuat sendiri.

Pada hari ketiga terakhir, anda boleh membantu gagak dengan seluruh keluarga, bermain "domino menegak" dengan anak anda. Peraturan permainan sangat mudah. Para pemain pada gilirannya memerintahkan mengeluarkan piring dengan kepingan dan mula membina persegi mereka bersama-sama. Apabila plat yang anda menarik tidak sesuai untuk membina persegi, maka anda perlu mengetepikannya dan mula membina alun lain dengannya.

Pemain yang telah menyelesaikan pembinaan lapangan terbang mengambilnya untuk dirinya sendiri, dan dia diberikan bilangan mata yang bersamaan dengan zarah persegi. Pemenang adalah pemain yang mempunyai lebih banyak mata pada akhir permainan.

Cerita hebat "Batu es ais sejuk Lake Tasik, atau kisah dongeng persegi telus" memberitahu anak kecil mengenai apa yang berlaku kepada Maitre dan ais mengambang dalam kesinambungan cerita. Cerita ini adalah kesinambungan satu siri cerita mengenai bayi Geo, paman Slava dan burung gagak. Jika anda tidak biasa dengan mereka, anda boleh membaca ringkasan mereka, yang terdapat di awal buku. Selepas Geo mengambil kepingan ais dari Master, dia mula mencari jalan keluar dari Hutan Violet. Vsem yang tidak kelihatan, menemani dia di jalan raya - kebencian dan kejahatan - dalam setiap cara cuba untuk menghalangnya dari melakukannya. Walau bagaimanapun, penyertaan bayi dan ais sihir tidak akan membenarkannya melakukannya. Anak anda akan membantu Geo dengan mengumpul pelbagai bentuk dari ais yang tidak terapung dalam proses membaca kisah dongeng.

Kekompleksan permainan ini menjadikannya sangat mudah. Melangkah di jalan raya, anda akan tahu apa yang perlu untuk menduduki anak untuk masa yang lama.

Permainan ini sesuai untuk kanak-kanak dari 3 hingga 9 tahun. Termasuk pelbagai pola penambahan angka.

Ulasan

Secara umum, maklum balas daripada ibu bapa dan guru mengenai permainan "Square Voskobovicha" positif. Mereka mengatakan bahawa permainan boleh mengambil kedua-dua bayi dan anak yang lebih tua untuk masa yang lama. Di antara ciri-ciri positif, perhatikan kekompalan permainan, manfaat untuk perkembangan kanak-kanak, tahap tugas yang dicadangkan, pembuatan permainan yang berkualiti tinggi.

Kelemahannya ialah banyak yang menganggap bahawa buku yang dilampirkan sangat tipis dan memerlukan sikap yang sangat berhati-hati.

Tonton video berikut di mana proses permainan di Voskobovich Square ditunjukkan secara visual.

Maklumat yang disediakan untuk tujuan rujukan. Jangan ubat sendiri. Pada gejala pertama penyakit itu, dapatkan nasihat doktor.

Kehamilan

Pembangunan

Kesihatan