Mainan pendidikan untuk kanak-kanak

Kandungannya

Perkembangan kanak-kanak itu melalui sensasi sentuhan. Ia adalah semasa permainan yang kanak-kanak berkembang, mengetahui dirinya dan dunia di sekelilingnya.

Kedai menawarkan banyak pilihan mainan pendidikan untuk pembangunan bayi yang harmoni. Mainan mana yang hendak dipilih? Berapa umur dan berapa banyak mainan yang diperlukan? Anda boleh menjawab soalan-soalan ini dan lain-lain dengan membaca artikel ini.

Apakah itu dan bagaimanakah mainan pendidikan berguna?

Perkembangan dipanggil seperti mainan, fungsi utama yang merupakan perkembangan kemampuan mental anak anda. Ia boleh membangunkan kemahiran tertentu dalam anak-anak anda, seperti perhatian, logik, ucapan, atau perbendaharaan kata.

Juga A.S. Makarenko menyatakan dalam tulisannya tentang peranan penting permainan sebagai model tingkah laku pada masa akan datang. Apabila bermain, kanak-kanak memupuk kebanyakan sifat yang sangat diperlukan dalam kehidupan dewasa.

Ungkapan "permainan perkembangan" datang kepada pedagogi, dan kemudian untuk kehidupan sehari-hari berkat Boris Pavlovich Nikitin, salah seorang pengasas teori perkembangan anak awal. Membangun permainan yang dikembangkan oleh Nikitin, bersama dengan isterinya, Elena Alekseevna, pertama kali dikeluarkan pada pengeluaran industri di Jerman.

Anda boleh membeli mainan yang sedang berkembang di kedai atau buat sendiri dari bahan bekas. Di sini adalah penting untuk mengingati fungsi utamanya: untuk menjadi berguna dan membantu kanak-kanak mengembangkan kemahiran motorik halus, logik, ucapan, sensasi sentuhan, imaginasi, ingatan dan / atau perhatian. Mainan boleh diarahkan kepada pembangunan satu atau dua jenis aktiviti kanak-kanak, atau ia boleh meliputi senarai penuh yang disebutkan di atas.

Dalam permainan membangun, bersama-sama dengan plus, terdapat sisi negatif. Mereka tidak selalu melakukan fungsi penting - pembinaan bebas permainan. Selalunya, mereka menunjukkan cadangan tepat mengenai cara bermain. Sebagai contoh, bahagikan buah-buahan dan sayuran dari satu sama lain. Terdapat kanak-kanak yang melengkapkan peraturan ini dengan elemen permainan mereka, meletakkan barang yang sama (buah-buahan dan sayur-sayuran), misalnya, dengan rasa masam manis.

Dengan kata lain, memperoleh mainan yang sedang berkembang, ibu bapa tidak boleh mengikut peraturan yang tepat dari permainan. Benarkan anak-anak anda untuk menunjukkan imaginasi dan membuat peraturan permainan mereka sendiri. Menjadi pemerhati.

Varieti

Pemilihan mainan yang besar membolehkan ibu bapa mencari yang tepat untuk anak-anak mereka yang tercinta. Ia tetap hanya untuk menentukan apa yang anda suka.

Penyusun

Tajuk itu meletakkan fungsi utama barang mainan. Reka bentuk mainan (bingkai) harus memberitahu anak-anak kaedah-kaedah untuk menyusun, paling sering, dalam bentuk. Terima kasih kepada penyusun yang dicipta oleh Maria Montessori, anak-anak mengembangkan kemahiran motor halus, koordinasi pergerakan kereta api, mendapat pengetahuan tentang warna dan bentuk benda, menjadi perhatian dan perhatian. Penyusun mainan adalah yang terbaik untuk kanak-kanak sehingga 4 tahun.

Simulator

Jenis mainan ini termasuk telefon bimbit, kerincingan dan alat muzik. Setiap ibu bapa tahu bahawa mudah alih yang digantung di atas katil bayi dengan sempurna memunculkan ingatan dan perhatian pada bayi, dan bunyi gemerincing yang dipilih akan membolehkan bayi mengembangkan kemahiran motor halus dan telinga muzik.

Mengira Lembaga

Mengira jadual atau abacus (dari abacus Latin - mengira papan) - adalah piramid dengan pin untuk mengikat bola dari pelbagai warna pada mereka. Pins disusun dalam urutan menaik: dari yang kecil (untuk menyambung satu bola) ke satu besar (untuk 5 bola).Matlamat permainan ini adalah untuk membiasakan kanak-kanak dengan skor, menyusun bola dengan warna dan mengikat mereka pada pin.

Gerbang yang berkembang dengan mainan kanak-kanak

Membangun gerbang dengan mainan akan membantu ibu bapa anda dalam kereta, kerusi roda atau di rumah. Mereka membangunkan kemahiran motor, persepsi sentuhan dan warna.

Mainan sedemikian mempunyai gunung sejagat, panjang dan lebarnya dikawal oleh engsel, yang menjadikannya lebih serba boleh. Selalunya, busur diperbuat daripada plastik cerah dan klip digunakan sebagai lampiran, kerana ia mudah dilampirkan ke kerusi roda, buaian dan / atau kereta.

Gerbang dengan tudung "sedutan" boleh digunakan sebagai lantai di rumah atau di luar.

Mainan yang dilampirkan pada busur akan menghiburkan anak itu. Kebanyakan mereka diperbuat daripada kain lembut, membuat bunyi yang kuat atau berkilau.

Sesetengah mainan dipenuhi dengan bola plastik kecil untuk perkembangan motilitas tangan, dan pada orang lain anda dapat mencari gigi bayi untuk gigi bayi.

Interaktif

Judul itu sendiri mempunyai matlamat penting - pembangunan melalui hiburan. Dengan menekan butang tertentu, bayi mendapat hasil yang dikehendaki dan kegembiraan. Bergantung pada umur, bunyi boleh pendek atau panjang, dalam bentuk perkataan atau frasa keseluruhan. Ia membantu meningkatkan perbendaharaan kata, memori pendengaran dan koordinasi pergerakan.

Tabletop

Permainan papan, terutamanya dalam syarikat, membantu mempelajari cara bekerja dalam satu pasukan, menunjukkan inisiatif, ketabahan dan memori kereta mereka.

Permainan papan boleh dibahagikan kepada beberapa jenis, bergantung kepada umur kanak-kanak.

  • 3-5 tahun. Butiran permainan untuk zaman ini adalah besar, cerah. Jika teka-teki ini, maka tidak lebih daripada 40 bahagian. Sekiranya permainan ini adalah untuk belajar untuk skor, maka sehingga 10. Jika kiub, kemudian dengan gambar besar.
  • 6-9 tahun. Pada usia ini ia menjadi menarik untuk bermain strategi. Anda dengan selamat boleh bermain mata-mata, atau menjadi pengesan sebenar!
  • dari 10 dan ke atas. Di sini, orang-orang boleh melawat peranan petani, jutawan, pembuat imej, pendandan rambut. Banyak permainan membantu untuk memperoleh kemahiran fizikal.

Mengikut jenis pembangunan

Mainan pendidikan secara konvensional dibahagikan kepada beberapa jenis yang mampu membangunkan kebolehan ini atau lain-lain.

Pembangunan kemahiran motor halus

Untuk kemahiran motor yang halus, objek bergegas, beg dengan bahan tambah yang berbeza, pembina kecil, lacing akan menjadi ideal. Kebanyakan ibu bapa secara bebas membuat beg bahan buangan atau papan di mana pelbagai objek kecil dilampirkan. Ini juga termasuk labirin jari, buku-buku lembut dan kerincingan gabungan jenis kain.

Untuk mencipta karya kreatif pertama akan membantu cat jari, pensil atau tanah liat.

Pengisian kosakata

Pembangunan pertuturan memainkan fungsi penting dalam kehidupan setiap kanak-kanak - dia belajar untuk mengenal pasti subjek, untuk menerangkan dan menjawab soalan menggunakan permainan.

Dengan bantuan kad anda dapat menggambarkan fenomena alam, menyusun barang pakaian. Menggunakan bola biasa, bermain dengan kanak-kanak di "dimakan - tidak boleh dimakan".

Untuk perkembangan pemikiran logik dan ucapan digunakan permainan-peranan bermain-main dengan boneka jari. Anda boleh tampil dengan kisah dongeng dan bermain bersama-sama.

Beg pertuturan dengan kejutan dirangsang oleh perkembangan ucapan, apabila pena kanak-kanak merapatkan objek dan cuba memberikan ciri-ciri tertentu, sebagai contoh, "bulat-persegi", "lembut".

Perhatian

Untuk membangunkan perhatian pada bayi, kerincingan, mainan pada penyedut dan telefon bimbit digunakan. Bagi kanak-kanak yang lebih tua muat arka dengan menggantung mainan dan / atau tikar lantai. Bagi mereka yang telah belajar untuk bercakap, anda boleh menggunakan kiub lembut dengan atau tanpa Velcro. Selalunya, kiub-kiub ini membantu bermain adegan-adegan, mereka berbeza-beza dalam bentuk dan warna.

Memori

Untuk perkembangan memori, teka-teki sesuai mengikut umur, buku dengan reka bentuk bunyi haiwan dicat. Rakan-rakan interaktif yang membaca puisi dan menyanyikan lagu-lagu dengan mudah akan menjadi pembantu dalam perkembangan memori kanak-kanak.

Logik

Untuk perkembangan logik, mainan yang sempurna akan menjadi teka-teki. Mereka membantu fokus kanak-kanak dan mencipta semula langkah gambar yang telah dilengkapkan secara berturut-turut. Permainan papan adalah simulator yang sangat baik untuk pembangunan pemikiran logik. Untuk tujuan yang sama, kilang-kilang yang sesuai untuk bilik mandi, mainan untuk berenang.

Kreativiti

Untuk perkembangan kemahiran kreatif adalah set yang sesuai: pensil, krayon, cat.

Pensil "Triangular" akan menjadi pembantu yang sangat diperlukan bagi mereka yang akan pergi ke sekolah tidak lama lagi. Terima kasih kepada bentuk yang mudah, anak-anak dengan cepat memahami cara memegang pensil dengan betul!

Semakin banyak, ada kit yang menggunakan buku pewarna untuk digunakan semula. Kanak-kanak datang untuk menggembirakan lukisan tersebut dengan pasir berwarna.

Untuk membangunkan kemahiran deria akan membantu menetapkan patung dengan acuan.

Perkembangan muzik

Kemahiran muzik membantu membangunkan mainan interaktif yang membuat bunyi pendek atau panjang yang meniru haiwan, kereta, alam semula jadi dan orang. Kanak-kanak suka memainkan alat muzik: tekan kekunci piano, wisel di paip atau mengalahkan dram. Semua ini membantu mereka mengembangkan telinga muzik, untuk mendengar irama, sebahagian daripada mereka membantu untuk membangunkan paru-paru.

Imagination

Untuk perkembangan imaginasi mainan yang ideal akan menjadi anak jari jari. Anak itu sendiri berfikir apa yang sedang berlaku kepada mereka, memilih plot dan cuba untuk meneruskan sendiri.

Pereka, yang terdiri daripada bahagian besar dan kecil, membolehkan anda membuat bentuk yang berbeza, membina piramid, rumah mengikut budi bicara anda.

Set peti besi membangun bukan sahaja kemahiran motor yang baik dari tangan, tetapi juga membantu anak-anak untuk menghidupkan imaginasi mereka semasa bermain.

Perkembangan emosi

Untuk perkembangan emosi adalah baik untuk menggunakan cermin kanak-kanak. Cermin membantu melihat dan merealisasikan emosi, lihat bagaimana mereka menyatakan diri mereka. Set anak patung yang menggambarkan emosi, kad, bola dengan imej - semua ini membantu kanak-kanak mengenali dunia.

Perwakilan spatial

Pembangunan perwakilan spasial mengambil masa. Seorang anak dilahirkan dengan pendengaran dan penglihatan, tetapi dia masih tidak faham apa yang mengelilinginya. Dia tidak mengerti sama ada objek itu dekat atau jauh, tidak mengenali bentuk, tidak mengerti tinggi atau rendah. Kemudian datang untuk membantu mainan yang menarik. Sebagai contoh, kiub, simulator geometri, piramid, cawan, pengelas dan pembina.

Membaca

Untuk perkembangan kemahiran membaca kad bantuan dengan gambar. Sebaik sahaja bayi belajar dengan mudah menghafal dan mengenali bentuk, warna dan saiz, dia akan mudah mengingat huruf. Buku-buku interaktif, abjad akan datang untuk menyelamatkan.

Bawa kegembiraan komunikasi dan membantu mengembangkan kemahiran membaca haiwan interaktif yang boleh menyebut huruf, nombor dan keseluruhan ayat. Anak anda akan gembira dengan mainan yang bercakap dengannya dalam bahasa beliau. Mengulangi huruf di belakang mainan interaktif, kanak-kanak itu akan dengan mudah mengingat huruf-hurufnya, belajar membezakannya dan memperbanyaknya secara bebas.

Untuk kanak-kanak yang lebih tua, buku yang digambarkan, kad huruf, dari mana anda boleh meletakkan perkataan yang sama dengan kiub, akan menjadi jurulatih yang sangat baik.

Untuk mengajar matematik kepada kanak-kanak pertengahan umur, pemeriksa akan menjadi kawan baik, catur dan permainan "tic-tac-toe". Kebanyakan mereka dibebaskan dalam format 3D, yang membolehkan kanak-kanak bukan sahaja mempelajari cara mengira langkah mereka, tetapi juga untuk mengetahui ruang.

Permainan "Pentamino", terdiri daripada 12 tokoh, masing-masing mempunyai 5 kotak, sesuai untuk anak-anak sekolah. Tugas masing-masing adalah untuk membuat segi empat tepat mereka.

Kanak-kanak akan membantu membangunkan kemahiran matematik meja pengiraan - abakus.

Kami memilih mengikut umur

Bukan rahsia bahawa kanak-kanak berkembang apabila mainan itu sesuai umur.

  • Untuk kanak-kanak dari 0 hingga 1 tahun Keletihan yang sesuai, arka, telefon bimbit, tikar lantai yang terang. Mereka membina pendengaran dan meningkatkan persepsi maklumat, menyelaraskan pergerakan.Perlu diingatkan bahawa maklumat dalam usia lembut ini harus sederhana: tidak lebih dari dua atau tiga bahagian untuk satu mainan, sama untuk penyelesaian warna - jumlah warna yang optimal adalah tiga. Ini tidak akan membenarkan bayi anda bosan dengan permainan ini.
  • 1-2 tahun. Pada usia ini, kiub yang sesuai, piramid dan / atau abak. Anda boleh belajar untuk membezakan warna bentuk, serta memahami prinsip bahagian sorting.
  • 2-3 tahun. Anda boleh memberikan tugas logik yang mudah, seperti teka-teki. Mainan interaktif akan sesuai untuk perkembangan memori pendengaran.
  • 3-5 tahun. Sudah tiba masanya untuk beralih dari sederhana ke bahagian yang kompleks. Pilihan yang baik akan menjadi "soalan jawapan" permainan dalam bentuk kad lotto atau papan interaktif. Kanak-kanak belajar bekerja dengan bahan semula jadi dan tanah liat. Di rak, anda boleh menemui sejumlah besar tanah liat dari bahan polimer moden.

Bermain dengan watak dongeng, anak patung, mainan lembut dalam bentuk binatang memainkan peranan penting dalam pembangunan.

  • 5-7 tahun. Kanak-kanak semakin tertarik kepada permainan dalam pasukan. Mereka menikmati bermain permainan papan dengan rakan-rakan mereka. Buat jalan cerita, fantasize. Permainan kegemaran menjadi permainan peranan "Keluarga", di mana setiap orang mencuba peranan ibu bapa dan anak-anak. Pada usia ini kemahiran kepimpinan dilahirkan. Perlu diingat bahawa dalam 5-7 tahun, persediaan untuk musim sekolah bermula. Permainan logik papan, abacus yang canggih atau hanya mengira kayu akan membantu mempersiapkan diri untuk sekolah.
  • 8-9 tahun. Bermain di zaman ini harus mengandungi lebih banyak maklumat, mengajar anak-anak untuk membuat keputusan bebas, dan juga mengajar mereka untuk membuktikan pandangan mereka. Permainan bermain "Profesion" menjadi kegemaran. Oleh itu, kanak-kanak perempuan belajar untuk mengasah rambut mereka, memasak makanan, mengambil pakaian untuk anak patung, mencuba pakaian mereka sebagai pereka pakaian, membuat pedalaman untuk anak patung. Boys memperoleh kemahiran seorang mekanik auto, seorang tukang kayu, seorang pemuzik, dan mula memahami elektronik.
  • Dari 9 dan ke atas. Pada zaman ini, anda tidak lagi kanak-kanak, tetapi juga bukan remaja. Kanak-kanak mula meniru orang dewasa, lebih dan lebih sering bermain permainan peranan. Kenal pasti kebolehan dan bakat kanak-kanak menjadi lebih mudah Kanak-kanak lelaki semakin ketagih dengan permainan yang berkaitan dengan kereta atau peralatan. Gadis-gadis terpesona dengan kreativiti.

Banyak yang mula membuat mainan sendiri, sebagai contoh kayu kereta atau anak patung kain. Mereka berminat dengan pembina yang kompleks dengan set alat yang besar, seperti "Lego".

Sebagai mainan interaktif semakin memilih haiwan yang paling hampir sama dengan yang sebenarnya. Atau alat muzik, seperti synthesizer, gitar.

Semakin ramai kanak-kanak pada usia ini tertarik dengan set permainan bertema, contohnya, Doktor, Salon Kecantikan, dan Masak.

Pengeluar popular

Penunjuk penting ketika membeli mainan menjadi pengilang.

  • Kanak-kanak Syarikat telah lama menyukai pembeli Rusia. Pengeluaran secara besar-besaran bermula pada 90-an awal abad ke-20. Setiap mainan adalah seorang pahlawan yang dipatenkan oleh pereka syarikat. Selama bertahun-tahun, pengeluar menumpukan pada kanak-kanak sehingga 3 tahun.
  • Selama beberapa dekad, LEGO tetap menjadi yang paling terkenal di kalangan pengilang pereka. Matlamat syarikat: pengeluaran mainan pendidikan yang membawa kegembiraan kepada kanak-kanak. Mereka menghadapi tugas ini 100%.
  • Fisher-Price juga terkenal di pasaran Rusia. Mainan pendidikannya menggembirakan bukan sahaja kanak-kanak, tetapi juga orang dewasa. Mereka memberi tumpuan kepada bayi sejak lahir, mainan mereka sentiasa cantik dan menarik.
  • Cinta Kecil dari Israel telah bekerja selama empat puluh tahun, memberikan kegembiraan kepada para pelanggannya. Mainan bertujuan untuk mengembangkan deria, yang dikenali di seluruh dunia.
  • Hansa mengkhusus dalam penghasilan haiwan interaktif.
  • Syarikat Mattel yang terkenal di Amerika biasa kepada setiap gadis.Anak patung mereka adalah yang paling popular di dunia, mereka dihasilkan dalam pangkalan dan koleksi terhad.
  • Syarikat Rusia "Umka" terletak di Bashkotarstan. Ia ditubuhkan pada tahun 2002. Arah utama dalam pengeluaran adalah penciptaan bilik permainan deria dan mainan pendidikan.
  • Kilang Toy Omsk telah beroperasi di pasaran Rusia sejak tahun 1998. Pada masa ini, dia telah mengeluarkan sejumlah besar mainan plastik dan lembut untuk kanak-kanak dari semua peringkat umur.
  • Syarikat Kalyaka-Malyaka tidak hanya menghasilkan produk untuk kreativiti, tetapi juga mainan pendidikan. Selama 11 tahun, mereka menggembirakan pelanggan mereka dengan kualiti yang baik dan bermacam-macam.
  • Syarikat Bondibon datang ke pasaran baru-baru ini, tetapi telah berjaya mewujudkan dirinya sebagai salah satu yang terbaik dalam segmen permainan pendidikan desktop. Mereka melepaskan permainan - teka-teki pelbagai peringkat kerumitan, permainan saintifik dan pendidikan, plot - permainan peranan, pereka dan banyak lagi.

Idea hadiah menarik

  1. Permainan pendidikan Shy Rabbit Bondibon direka untuk kanak-kanak berusia lebih dari tiga tahun. Teka-teki kayu yang terang dengan tugas membangunkan memori, pemikiran logik dan persepsi warna. Ia boleh dimainkan sendiri atau bersama dengan orang dewasa. Tugas utama adalah untuk menyelesaikan tugas kad, meletakkan butiran kelantangan arnab. Pembeli mendapati bahawa mainan ini sangat berguna, terutamanya untuk latihan pemikiran ruang.
  • Ular bateri berkuasa latihan Umka akan membantu anda mempelajari huruf, kata, twist lidah. Ia juga dapat mengenali warna dan bentuk objek. Pelanggan menyedari bahawa kanak-kanak dengan cepat belajar mainan, menghafal huruf dengan baik, dan mempelajari puisi dengan ulat.
  • Book-toy "Matthew Van Fleet: Zoo" rumah penerbitan "Machaon" dengan memasukkan tekstil. Hadiah untuk kanak-kanak yang paling ingin tahu. Membuka buku itu, anda mendapati diri anda di dunia flora dan fauna, di mana setiap halaman terdapat puisi lucu. Setiap angka dilengkapi dengan injap dan bahagian yang boleh dipindahkan, dibuka, membuat bunyi. Buku ini akan memudahkan sesiapa sahaja yang membelinya. Gurita melekit, labah-labah berbulu, kulit mutiara dan monyet dengan ekor tinggal di sini. Kanak-kanak akan gembira dengan hadiah itu.
  • Versi jalan padat permainan pembelajaran "Noah's Ark" untuk kanak-kanak dari 5 tahun. Angka-angka lembut binatang cenderung dengan cepat mengambil tempat mereka di atas bahtera (lapangan bermain). Tetapi nasib buruk: tidak semua haiwan mempunyai ruang yang cukup! Pembungkusan padat 24 * 18 cm akan membolehkan untuk mengambil dengan sendirinya di jalan raya, setelah menggabungkannya dalam beg kecil.
  • Permainan logik "Penyelamat", yang terdiri daripada padang permainan, 6 bot, kad dan 7 angka akan memberitahu bagaimana untuk menyelamatkan penumpang kapal itu. Untuk mempunyai masa untuk menyelamatkan semua penumpang, anda mesti berhati-hati - bot-bot boleh bertabrakan dengan satu sama lain! Permainan teka-teki yang menarik dengan penyelesaian pelbagai variasi sesuai untuk kanak-kanak yang lebih tua.
  • Interaktif belajar dunia Vtech dengan arahan dalam bahasa Rusia akan menggembirakan kedua-dua kanak-kanak dan orang dewasa. Dunia ini mengandungi 5 pilihan program yang akan membantu anda mempelajari nama-nama benua, lautan. Ketahui pemandangan dan muzik dari pelbagai negara di dunia. Kit termasuk pengesan, tongkat dan pembesar.

Petua untuk memilih

  1. Mana-mana mainan perlu selamat, iaitu: mempunyai warna yang stabil, diperbuat daripada bahan berkualiti, tidak mempunyai bau.
  2. Mainan mesti sepadan dengan umur kanak-kanak itu. Pengilang sentiasa menunjukkan umur disyorkan. Sesetengah permainan dan / atau mainan mengandungi bahagian kecil yang boleh menjadi berbahaya bagi penyelidik yang sangat muda.
  3. Perhatikan warna. Tugas utama adalah untuk membangunkan imaginasi, perhatian dan membawa kegembiraan kepada bayi, kerana warna yang terlalu cerah dan terang boleh menyebabkan keganasan. Sekiranya bayi anda enggan bermain, hapuskan perkara baru. Kanak-kanak yang lebih baik daripada orang dewasa merasakan manfaat itu.
  4. Kebersihan memainkan peranan yang sama pentingnya. Sebarang struktur harus dibongkar supaya mudah dibasuh atau dihapuskan.Adalah lebih baik untuk tidak mencuci mainan kain, menggunakan syampu bayi kering khas untuk menjaga mereka.
  5. Kriteria yang serius apabila memilih mainan akan menjadi harga. Pengilang yang hanya menggunakan bahan mentah berkualiti tinggi dalam pengeluaran mereka menanggung kos yang serius. Oleh itu, mainan berkualiti tidak murah.
Maklumat yang disediakan untuk tujuan rujukan. Jangan ubat sendiri. Pada gejala pertama penyakit itu, dapatkan nasihat doktor.

Kehamilan

Pembangunan

Kesihatan