Tablet mainan kanak-kanak

Kandungannya

Pada zaman teknologi tinggi, kanak-kanak membesar dalam keluarga di mana, sebagai peraturan, terdapat komputer. Di samping itu, setiap ahli keluarga mempunyai beberapa jenis alat - telefon pintar, tablet, komputer riba. Keinginan kanak-kanak kecil yang melihat bagaimana orang dewasa menggunakan teknik pintar setiap hari untuk mempunyai perkara-perkara sedemikian agak difahami.

Bukan penyelesaian terbaik adalah memberikan serbuk pada usia satu tahun untuk bermain dengan telefon pintar ibu atau bapa saya. Kanak-kanak boleh memecahkan mereka dan menyakiti dirinya sendiri. Lebih tepat untuk membeli komputer peribadi karapuz, setakat ini - mainan. Di samping itu, fungsi perkembangan hadiah seperti itu pasti akan memberi manfaat kepada lelaki kecil yang semakin meningkat. Dalam artikel ini kita akan menerangkan cara memilih tablet mainan kanak-kanak.

Ciri khas

Tablet mainan, sebenarnya, adalah mainan interaktif "cerdas" dalam kes cerah dengan gambar watak kartun dan watak-watak dongeng yang biasa kepada kanak-kanak. Ini bukan hanya tiruan alat sebenar - komputer seperti itu mempunyai fungsi istimewa yang akan membantu kanak-kanak belajar untuk mencetak gol, belajar kata-kata baru, huruf.

Bayi akan cepat belajar untuk membezakan bunyi haiwan dan alam semula jadi. Kanak-kanak akan dapat merangkumi muzik, mendengar dongeng audio, dan juga mencuba dirinya sebagai pemuzik dan komposer, jika mainan mempunyai fungsi bermain alat muzik.

Sudah jelas bahawa tablet sedemikian tidak boleh pergi ke Internet, dan tidak mempunyai kebanyakan kemungkinan bahkan yang paling mudah, tetapi komputer sebenar. Tetapi mereka memberi kesenangan kepada kanak-kanak.

Memandangkan komputer direka untuk yang terkecil, yang sering memecahkan dan menggugurkan mainan mereka, badan itu dibuat tahan lama, dan skrinnya tahan kejutan. Kanak-kanak itu juga boleh menggerogoti mainan interaktif, pengeluar telah menyediakan senario sedemikian.

Terdapat komputer interaktif untuk kanak-kanak pada bateri AAA. Model yang berbeza menggunakan bateri yang berbeza.

Pandangan

Komputer interaktif kanak-kanak adalah berbeza. Ada - meniru telefon pintar, yang lain - tablet. Terdapat juga komputer riba mainan dengan paparan. Tablet yang paling mudah mempunyai bahagian depan, diperbuat daripada plastik tahan lama dengan keupayaan untuk mengklik pada kawasan tertentu - "butang". Dalam model yang lebih kompleks, papan kekunci atau kawalan sentuh disediakan.

Plat berbeza bukan sahaja dalam warna dan saiz, tetapi juga dalam bilangan fungsi. Terdapat tablet lukisan interaktif di mana kanak-kanak boleh melukis garisan pertama, bulatan dan lain-lain "Kalya-Malyaki" dengan jari atau pensil magnetik. Terdapat tablet muzik, firmware yang menyediakan pembiakan pelbagai lagu, lagu-lagu dari kartun.

Tablet muzik begitu "maju" yang membolehkan kanak-kanak itu menyanyi dalam mikrofon pemalam khas, memainkan alat muzik maya.

Terdapat tablet "bercakap" dengan mana kanak-kanak boleh berkomunikasi dengan suara, mereka melakukan arahan mudah "Hidupkan muzik", "Beritahu dongeng". Terdapat mainan interaktif yang berfungsi pada prinsip kuiz. "Guess-ki" benar-benar suka anak-anak selepas 1 tahun. Pembelajaran Tablet - dengan abjad dan nombor - kanak-kanak yang lebih kecil akan menjadi berguna apabila tiba masanya untuk belajar huruf, suku kata dan perkataan, serta skor mudah sehingga 10 atau 20.

Ramai model menggabungkan beberapa fungsi sekaligus, mereka boleh mengajar abjad dan memberitahu kisah dongeng. Fungsi muzik, sekurang-kurangnya minimal (beberapa lagu dan lagu), berada di hampir semua model mainan.

Apa permainan dalam diri mereka?

Biasanya beberapa program dibina ke dalam setiap model, dan permainan termasuk unsur-unsur beberapa fungsi sekaligus. Mainan interaktif, walaupun yang paling murah, "dapat" banyak. Bayi sedang menunggu:

  • Kuiz, soalan, meneka ki.
  • Markah, tugas untuk penambahan dan penolakan, pembahagian dan pendaraban.
  • Teka-teki, termasuk ayat-ayat.
  • Puisi - bayi yang diketahui sejak kecil dan benar-benar baru kepadanya.
  • Abjad, surat pembelajaran, pembentukan kata, ejaan.
  • Kajian warna.
  • Pembangunan logik, keupayaan untuk membandingkan dan mengaitkan gambar, bunyi, fenomena dan kata-kata.
  • Keterikatan dengan musim, musim dan fenomena cuaca.
  • Bertemu dengan profesion.
  • Lukisan, pewarna tertanam.
  • Gambar komik, cerita dengan gambar.

Pengilang

Terdapat pemilihan tablet yang sangat besar di pasaran untuk kedua-dua lelaki dan perempuan. Terdapat model sejagat yang sesuai untuk semua orang. Pengilang yang paling popular:

  • "Umka" - jenama Rusia, perhimpunan Cina.
  • Mainan S + S - jenama milik China, perhimpunan itu adalah bahasa Cina.
  • Harga Fisher - jenama Cina, perhimpunan Cina.
  • 1TOY - Jenama Cina dan membina.
  • "Azbukvarik" - jenama Rusia, perhimpunan - China.
  • LEXIBOOK - jenama Cina, perhimpunan Cina.
  • Educa - pemasangan dan jenama Cina.

Semak imbas model popular

Berikut ialah senarai model yang memimpin di Rusia dengan bilangan jualan dan bilangan tinjauan positif di Internet.

  • "Masha dan Bear" ("Umka"). Tablet yang cerah dan berwarna-warni dengan watak kegemaran kebanyakan kanak-kanak - pesakit Mishka dan Masha yang gelisah. Di tengahnya adalah paparan LCD. Di bawahnya - papan kekunci. Di dalam mainan terdapat kira-kira 80 program, bermain dengan yang mana, bayi dengan mudah boleh belajar mengira, mengenali huruf. Terdapat program yang akan menambah perbendaharaan kata, termasuk dalam bahasa Inggeris. Kos purata adalah dari 1600 hingga 2000 rubel.
  • Fairies Winx ("Umka"). Dalam tablet interaktif berwarna merah jambu dan cukup comel ini dengan heroin kartun dengan nama yang sama, terdapat skrin LCD berkualiti tinggi dan papan kekunci yang selesa dengan kekunci yang terkenal yang mudah diketengahkan. Pengilang telah melengkapkan mainan dengan 60 program, beberapa di antaranya ditujukan untuk kanak-kanak yang telah berkembang daripada kuiz biasa. Oleh itu, terdapat tugas-tugas mengenai ejaan, matematik asas, Bahasa Inggeris. Muzik, peluang untuk menikmati suara dan animasi suara profesional bukan semua kemungkinan mainan. Kos purata - dari 2000 rubel.
  • "Luntik" ("Umka"). Model tablet yang lebih ringkas ini direka untuk pintar dan pandai yang terkecil. Mainan itu "tahu" 43 puisi, beberapa lagu yang akan menggembirakan anak apabila dia menjawab dengan tepat salah satu teka-teki atau meneka huruf atau perkataan yang betul. Terdapat program yang membolehkan anda mempelajari warna asas. Ia adalah mainan daripada 600 rubel.
  • "My Little Big World" (S + S Toys). Ini adalah model untuk kanak-kanak yang akan membolehkan anda meneroka bunyi alam semula jadi dan belajar tentang pelbagai haiwan dan burung. Tablet ini membangun persepsi pendengaran, logik dan imaginasi, dan program muzik di dalamnya akan menjadikan permainan lebih menarik, kerana pada bila-bila masa, si kecil akan dapat menghidupkan lagu dan tarian. Kos purata kira-kira 800 Rubles.
  • "Saya mahu tahu segala-galanya" (Mainan S + S). Tablet ini mempunyai bentuk yang luar biasa, ia menyerupai awan kecil dengan gambar subjek yang jelas. Dalam mod "Pembelajaran", kanak-kanak belajar tentang apa yang ada nombor, apa bentuk, perkataan, huruf, musim, kata-kata sopan dan profesi. Dalam mod "Main", dia akan dapat menggunakan pengetahuannya, dan mod "Ujian" direka untuk menguji pengetahuan. Kos purata ialah sekitar 1900 rubel.
  • "Ketawa dan Belajar" (Fisher Price). Tablet, yang sangat mirip dengan masa kini, itu hanya tanpa paparan dan monitor. Di bahagian depan adalah butang terang yang membolehkan anda bermain dan belajar. Mainan "tumbuh" dengan pemiliknya. Teknologi khas membolehkan anda memilih tahap perkembangan bayi dan mula belajar, secara beransur-ansur meningkatkan tahap kerumitan.Muzik, cahaya berkelip, kesan bunyi berkualiti tinggi - semua ini akan menjadikan proses permainan menarik. Kos purata - dari 1600 Rubles.
  • Kidz Delight (1TOY). Abjad tablet kecil dan sangat terang. Anak itu bukan sahaja dapat mempelajari huruf-huruf, tetapi juga menerapkan pengetahuannya dalam enam permainan yang menarik yang bertujuan untuk membuat kata-kata, mencari huruf yang tepat, dan lain-lain. Tombol adalah sensori, sangat menyenangkan untuk disentuh.
  • "Zagadayka" ("Azbukvarik"). Ini adalah mainan interaktif untuk anak-anak kecil. Ia adalah tablet dengan ikon terang, yang menggambarkan haiwan, cuaca, mainan dan buah-buahan dan sayur-sayuran. Seorang kanak-kanak belajar bunyi, belajar memahami haiwan yang tinggal di hutan dan yang hidup di kebun binatang, serta apa yang mereka makan. Dalam mod permainan, bayi sedang menunggu lebih daripada 60 teka-teki, melodi dan permainan lucu. Harga purata ialah kira-kira 500 Rubles.
  • "Buat meneka - saya akan rasa! "(" Azbukvarik "). Ini adalah satu lagi model penyelidik yang paling muda di dunia. Tablet ini akan mengajar kanak-kanak itu untuk membezakan lebih daripada 30 haiwan dengan suara, bayi akan dapat bermain permainan pendidikan dengan watak kartun - Little Raccoon, mendengar muzik, menyanyi lagu dan menjawab lebih daripada 200 soalan pendidikan. Tablet ini ringan, terang dan menarik perhatian anak-anak. Kos purata kira-kira 400 Rubles.
  • "Puteri" (LEXIBOOK). Tablet ini dilengkapi dengan skrin warna di mana anda bukan sahaja boleh bermain permainan pendidikan dan pendidikan, tetapi juga menonton video dan mendengar muzik. Adalah diperhatikan bahawa mainan mempunyai mod lukisan yang puteri kecil akan menghargai. Secara keseluruhan, terdapat 40 program dalam mainan, yang sebahagiannya dalam bahasa Inggeris. Anda boleh menyambungkan kad memori (contohnya, dengan muzik atau kartun) ke tablet, serta menyambung fon kepala sejagat. Kos purata - dari 2900 Rubles.
  • "Saya belajar abjad" (Educa). Tablet sensitif sentuhan yang akan mengajar kanak-kanak membaca dan menyesuaikan perkataan dan gambar. Ia menyediakan tiga mod: "Muzik", "Soalan dan Jawapan", "Latihan". Dalam set terdapat 12 kad bertema untuk membuat permainan lebih menarik. Kos purata - dari 2100 rubel.

Petua untuk memilih

  • Pilih tablet interaktif mainan untuk kanak-kanak itu harus tertakluk kepada tanda-tanda umur. Mainan yang terlalu mudah dapat dengan cepat melahirkan seorang anak dewasa, dan terlalu rumit mainan tidak akan dapat dimengerti, kanak-kanak tidak akan memainkannya.
  • Kebanyakan komputer ini direka untuk kanak-kanak dari 2 tahun. Tablet yang lebih mudah, tanpa paparan, dengan butang cerah besar, ikon ditujukan kepada kanak-kanak berumur 1.5 hingga 3 tahun. Lelaki dalam 2.5 tahun ke atas Anda sudah boleh menderma model yang lebih mahal, dengan fungsi latihan lanjutan, monitor dan keupayaan untuk menyambungkan kad memori.
  • Sebelum memberikan tablet kepada kanak-kanak, berhati-hati memeriksa kes kerosakan atau barang rosak. Plastik mesti tahan lama, tanpa bau kimia yang kuat. Pembungkusan kotak mestilah utuh.
  • Dalam sesetengah model, bateri datang dengan mainan, dalam beberapa - mereka perlu dibeli secara berasingan. Petua: beli bateri pula, tetapi jangan pelit dan beli bateri yang boleh dicas semula dan peranti untuk mengecasnya. Jika seorang kanak-kanak mempunyai banyak dan gembira untuk bermain, kos bateri yang boleh diisi semula akan dengan cepat membayar dengan tidak membelanjakan wang pada bateri pakai baru dalam satu hari.
  • Pembesar tablet mesti jelas, tanpa membebankan keupayaan pendengaran bayi. Adalah lebih baik untuk menyemaknya di kedai. Dalam kes ini, adalah wajar untuk memilih model mainan di mana ia boleh menyesuaikan kelantangan.

Dan kini kami menjemput anda untuk melihat kajian semula salah satu tablet mainan kanak-kanak.

Maklumat yang disediakan untuk tujuan rujukan. Jangan ubat sendiri. Pada gejala pertama penyakit itu, dapatkan nasihat doktor.

Kehamilan

Pembangunan

Kesihatan